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三维迷宫
yb亚博体育网页版登录系统结构:建立OPenGL组件,撤消OPenGL组件,框架初始化,绘图,尺寸被改变,变量初始化,键盘操作,鼠标操作,可否继续移动,计算视点,创建地板列表,创建墙壁列表,画墙壁柱子,画地板,画一面墙壁,定义光源,定义雾,画准星,画箭头,多边形拉伸,画地图,显示位置,画天空盒,画指南针,画游戏标题文字,画门,绑定纹理图片,创建纹理,定义迷宫数据,产生通路,读取进度,置鼠标位置,
======游戏画面窗口程序集
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???????????|??|------?_窗口_游戏画面_创建完毕
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???????????|??|------?_窗口_游戏画面_尺寸被改变
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???????????|??|------?_窗口_游戏画面_将被销毁
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???????????|??|------?_时钟1_周期事件
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???????????|??|------?_窗口_游戏画面_鼠标位置被移动
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???????????|??|------?_窗口_游戏画面_按下某键
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???????????|??|------?_窗口_游戏画面_放开某键
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======框架程序集
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???????????|??|------?建立OPenGL组件
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???????????|??|------?撤消OPenGL组件
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???????????|??|------?框架初始化
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???????????|??|------?绘图
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???????????|??|------?尺寸被改变
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???????????|??|------?变量初始化
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???????????|??|------?键盘操作
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???????????|??|------?鼠标操作
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???????????|??|------?可否继续移动
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???????????|??|------?计算视点
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======画图程序集
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???????????|??|------?创建地板列表
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???????????|??|------?创建墙壁列表
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???????????|??|------?画墙壁柱子
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???????????|??|------?画地板
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???????????|??|------?画一面墙壁
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???????????|??|------?定义光源
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???????????|??|------?定义雾
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???????????|??|------?画准星
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???????????|??|------?画箭头
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???????????|??|------?多边形拉伸
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???????????|??|------?画地图
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???????????|??|------?显示位置
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???????????|??|------?画天空盒
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???????????|??|------?画指南针
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???????????|??|------?画游戏标题文字
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???????????|??|------?画门
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???????????|??|------?绑定纹理图片
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???????????|??|------?创建纹理
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???????????|??|
======迷宫程序集
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???????????|??|------?定义迷宫数据
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???????????|??|------?产生通路
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???????????|??|
======启动窗口窗口程序集
???????????|??|
???????????|??|------?__启动窗口_创建完毕
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???????????|??|------?读取进度
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???????????|??|------?_时钟_显示进度条_周期事件
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???????????|??|------?_图形按钮_开始游戏_被单击
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???????????|??|------?_图形按钮_退出游戏_被单击
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???????????|??|------?_按钮1_被单击
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======调用的Dll
???????????|??|
???????????|??|---[dll]------???置鼠标位置
??
调用的DLL命令:
.DLL命令?置鼠标位置,?,?,?"SetCursorPos"
????.参数?x,?整数型
????.参数?y,?整数型
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