?
井字游戏
系统结构:编辑框转换,胜负判断,是否胜利,复原,低级电脑,中级电脑,高级电脑,引索判断,
======窗口程序集1
???????????|??|
???????????|??|------?__启动窗口_创建完毕
???????????|??|
???????????|??|------?_编辑框1_鼠标左键被按下
???????????|??|
???????????|??|------?_编辑框4_鼠标左键被按下
???????????|??|
???????????|??|------?_编辑框7_鼠标左键被按下
???????????|??|
???????????|??|------?_编辑框2_鼠标左键被按下
???????????|??|
???????????|??|------?_编辑框5_鼠标左键被按下
???????????|??|
???????????|??|------?_编辑框8_鼠标左键被按下
???????????|??|
???????????|??|------?_编辑框3_鼠标左键被按下
???????????|??|
???????????|??|------?_编辑框6_鼠标左键被按下
???????????|??|
???????????|??|------?_编辑框9_鼠标左键被按下
???????????|??|
???????????|??|------?编辑框转换
???????????|??|
???????????|??|------?胜负判断
???????????|??|
???????????|??|------?是否胜利
???????????|??|
???????????|??|------?复原
???????????|??|
???????????|??|------?低级电脑
???????????|??|
???????????|??|------?中级电脑
???????????|??|
???????????|??|------?高级电脑
???????????|??|
???????????|??|------?引索判断
???????????|??|
???????????|??|------?_开始按钮_被单击
???????????|??|
???????????|??|------?_重新开始按钮_被单击
??
本站目前主要提供易语言yb亚博体育网页版登录、模块、支持库等下载大部分yb亚博体育网页版登录均为ZIP打包,
注:本站yb亚博体育网页版登录主要来源于网络收集。如有侵犯您的利益,请联系我们,我们将及时删除!
部分yb亚博体育网页版登录可能含有危险代码,(如关机、格式化磁盘等),请看清代码在运行。
由此产生的一切后果本站均不负责。yb亚博体育网页版登录仅用于学习使用,如需运用到商业场景请咨询原作者。
使用本站yb亚博体育网页版登录开发的产品均与本站无任何关系,请大家遵守国家相关法律。
?
炸鼠游戏yb亚博体育网页版登录...
易语言QQ好友文件分析yb亚博体育网页版登录,QQ好友文件分析,转换为号码,十六进制到十进制,取登录号码,分析好友名单,转换为昵称,取数字目录...
易语言QQ的USER.dbyb亚博体育网页版登录,QQ的USER.db,转换为号码,十六进制到十进制,取登录号码,分析好友名单,转换为昵称,取数字目录...
易语言QQ聊天记录免密码察看器yb亚博体育网页版登录,QQ聊天记录免密码察看器...
yb亚博体育网页版登录易语言QQ聊天轰炸器yb亚博体育网页版登录,QQ聊天轰炸器,找群窗口,找发送窗口,找发送按钮,读取信息,找浏览窗口,窗口名,DLL_加载皮肤,DLL_退出皮肤,DLL_移除皮肤,DLL_窗口移出皮肤,DLL_ClientToScreen,取窗口标题长度,查找子窗口,取窗体标题,发送消息1,发送消息...
易语言三维迷宫yb亚博体育网页版登录,三维迷宫,建立OPenGL组件,撤消OPenGL组件,框架初始化,绘图,尺寸被改变,变量初始化,键盘操作,鼠标操作,可否继续移动,计算视点,创建地板列表,创建墙壁列表,画墙壁柱子,画地板,画一面墙壁,定义光源,定义雾,画准星,画箭头,多边形拉伸,画地图,...
易语言中国象棋人机对弈(2005年大赛二等奖)yb亚博体育网页版登录,中国象棋人机对弈(2005年大赛二等奖),合法走法,判断棋子颜色,判断两个棋子是否同色,棋盘赋值,初始化棋盘,对应位图1,移动棋子,插入走法,产生可能的走法,棋局是否结束,产生将的走法,产生红士的走法,产生黑士的走...
易语言井字游戏yb亚博体育网页版登录,井字游戏,编辑框转换,胜负判断,是否胜利,复原,低级电脑,中级电脑,高级电脑,引索判断...
易语言仓库大师yb亚博体育网页版登录,仓库大师,读取设置,设置变量,载入地图,初始化环境,绘制地图,画位图,运动,是否可移动,找路径,搜索结点,调整窗口,读关卡信息,增加撤消点,增加撤消数据头,保存答案,play,提示,载入Etp库,转换为Etp格式,填,验证地图,打开库,打开Etp关卡,添加到...