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  • 易语言防火墙yb亚博体育网页版登录

    • 软件授权:
      开源软件
    • 软件大小:
      151.86 KB
    • 文件类型:
      其他,.e
    • 下载次数:
    • 软件作者:
      心脏
    • 发布时间:
      2019-07-08 10:33
    • 软件等阶:
      系统工具yb亚博体育网页版登录
    • 运行环境:
      Winall,Win2003,WinXP,Win7,Win8
    • 软件评级:

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    软件介绍 ? ? ? ? ?? ?


    防火墙yb亚博体育网页版登录

    系统结构:更新树型框索引,画窗口矩形,屏幕画线,底部变幻信息框,底部移动信息框,ReleaseCapture,SetCapture,SetCursor,LoadCursorFromFile,GetCursorPos,WindowFromPoint,GetWindowRect,SendMessage,CreatePen,GetDC,SelectObject,GetWindowDC,DeleteObject,Rectangle,GetStockObject,ShowWindow,SetForegroundWindow,RedrawWindow,SetROP2,GetParent,GetWindowThreadProcessId,GetCurrentProcessId,DrawIcon,GetClassName,GetClientRect,GetWindowLong,GetClassLong,GetWindow,LineTo,MoveToEx,ReleaseDC,IsWindowVisible,GetDesktopWindow,

    防火墙yb亚博体育网页版登录 防火墙yb亚博体育网页版登录

    ======窗口程序集1

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_网截1_调创建套接字

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_网截1_调绑定

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_网截1_调许可连接

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_网截1_调侦听

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_网截1_调连接

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_网截1_调发送

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_网截1_调定向发送

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_网截1_调接收

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_网截1_调定向接收

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?__启动窗口_创建完毕

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?__启动窗口_将被销毁

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?更新树型框索引

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?画窗口矩形

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    ???????????|??|------?屏幕画线

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    ???????????|??|------?_图片框_鼠标位置被移动

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?__启动窗口_托盘事件

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_允许通过_被选择

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_按钮2_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级列表框4_右键单击表项

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级列表框5_右键单击表项

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_按钮3_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_禁止通过_被选择

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_按钮1_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_删除规则_被选择

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_删除规则2_被选择

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_最小化窗口_被选择

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_显示窗口_被选择

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_隐藏窗口_被选择

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_退出_被选择

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?__启动窗口_位置被改变

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_按钮4_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_选择夹1_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?__启动窗口_可否被关闭

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_查看文件_被选择

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_查看文件2_被选择

    ???????????|??|

    ???????????|??|

    ======窗口程序集2

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    ???????????|??|

    ======窗口程序集3

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    ???????????|??|------?_时钟2_周期事件

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?底部变幻信息框

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?底部移动信息框

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮1_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_处理窗口_创建完毕

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮4_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮2_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮3_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮5_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|

    ======窗口程序集4

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮2_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮1_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_接收窗口_创建完毕

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮3_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮4_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮5_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|

    ======窗口程序集5

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮1_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|------?_超级按钮2_被单击

    ???????????|??|

    ???????????|??|

    ======调用的Dll

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    ???????????|??|---[dll]------???ReleaseCapture

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???SetCapture

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???SetCursor

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???LoadCursorFromFile

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetCursorPos

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???WindowFromPoint

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetWindowRect

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???SendMessage

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???CreatePen

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetDC

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???SelectObject

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetWindowDC

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???DeleteObject

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???Rectangle

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetStockObject

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???ShowWindow

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???SetForegroundWindow

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???RedrawWindow

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???SetROP2

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetParent

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetWindowThreadProcessId

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetCurrentProcessId

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???DrawIcon

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetClassName

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetClientRect

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetWindowLong

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetClassLong

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetWindow

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???LineTo

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???MoveToEx

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???ReleaseDC

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???IsWindowVisible

    ???????????|??|

    ???????????|??|---[dll]------???GetDesktopWindow

    ??

    调用的DLL命令:

    .DLL命令?ReleaseCapture,?整数型,?"user32",?"ReleaseCapture",?,?为当前的应用程序释放鼠标捕获 TRUE(非零)表示成功,零表示失败

    .DLL命令?SetCapture,?整数型,?"user32",?"SetCapture",?,?将鼠标捕获设置到指定的窗口。在鼠标按钮按下的时候,这个窗口会为当前应用程序或整个系统接收所有鼠标输入 之前拥有鼠标捕获的窗口的句柄

    ????.参数?窗口句柄,?整数型

    .DLL命令?SetCursor,?整数型,?"user32",?"SetCursor",?,?将指定的鼠标指针设为当前指针 前一个指针的值

    ????.参数?指针句柄,?整数型

    .DLL命令?LoadCursorFromFile,?整数型,?"user32",?"LoadCursorFromFileA",?,?在一个指针文件或一个动画指针文件(扩展名分别是.cur和.ani)的基础上创建一个指针 执行成功则返回指向指针的一个句柄,零表示失败。如果失败,会将GetLastError设置为常数ERROR_FILE_NOT_FOUND

    ????.参数?文件名,?文本型,?,?包含指针的那个文件的名字;??

    .DLL命令?GetCursorPos,?整数型,?"user32",?"GetCursorPos",?,?获取鼠标指针的当前位置 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError

    ????.参数?位置,?POINTAPI,?,?POINTAPI,随同指针在屏幕像素坐标中的位置载入的一个结构;

    .DLL命令?WindowFromPoint,?整数型,?"user32",?"WindowFromPoint",?,?返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口 包含了指定点的窗口的句柄。如指定的点处没有窗口存在,则返回零

    ????.参数?xPoint,?整数型,?,?x点值

    ????.参数?yPoint,?整数型,?,?y点值;

    .DLL命令?GetWindowRect,?整数型,?"user32",?"GetWindowRect",?,?获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError

    ????.参数?窗口句柄,?整数型,?,?想获得范围矩形的那个窗口的句柄

    ????.参数?矩形区域,?RECT,?,?RECT,屏幕坐标中随同窗口装载的矩形;??

    .DLL命令?SendMessage,?整数型,?"user32",?"SendMessageA",?,?调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum,?;????SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式 由具体的消息决定

    ????.参数?窗口句柄,?整数型,?,?要接收消息的那个窗口的句柄

    ????.参数?信息值,?整数型,?,?消息的标识符

    ????.参数?参数一,?整数型,?,?具体取决于消息

    ????.参数?参数二,?整数型,?,?具体取决于消息;

    .DLL命令?CreatePen,?整数型,?"gdi32",?"CreatePen",?,?用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔 如函数执行成功,就返回指向新画笔的一个句柄;否则返回零

    ????.参数?风格,?整数型,?,?指定画笔样式,可以是下述常数之一;PS_SOLID:画笔画出的是实线;PS_DASH:画笔画出的是虚线(nWidth必须是1);PS_DOT:画笔画出的是点线(nWidth必须是1);PS_DASHDOT:画笔画出的是点划线(nWidth必须是1);PS_DASHDOTDOT:画笔画出的是点-点-划线(nWidth必须是1);PS_NULL:画笔不能画图;PS_INSIDEFRAME:画笔在由椭圆、矩形、圆角矩形、饼图以及弦等生成的封闭对象框中画图。如指定的准确RGB颜色不存在,就进行抖动处理

    ????.参数?宽度,?整数型,?,?以逻辑单位表示的画笔的宽度

    ????.参数?颜色,?整数型,?,?画笔的RGB颜色;??

    .DLL命令?GetDC,?整数型,?"user32",?"GetDC",?,?获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0

    ????.参数?hwnd,?整数型,?,?将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;??

    .DLL命令?SelectObject,?整数型,?"gdi32",?"SelectObject",?,?每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。其中包括位图、刷子、字体、画笔以及区域等等。一次选入设备场景的只能有一个对象。选定的对象会在设备场景的绘图操作中使用。例如,当前选定的画笔决定了在设备场景中描绘的线段颜色及样式 与以前选入设备场景的相同hObject类型的一个对象的句柄,零表示出错。如选定的对象是一个区域(Region),结果就是下列常数之一:SIMPLEREGION,?;????COMPLEXREGION?或?NULLREGION?对区域进行描述,?GDI_ERROR?表示出错

    ????.参数?设备场景句柄,?整数型,?,?一个设备场景的句柄

    ????.参数?对象句柄,?整数型,?,?一个画笔、位图、刷子、字体或区域的句柄;??

    .DLL命令?GetWindowDC,?整数型,?"user32",?"GetWindowDC",?,?获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景 执行成功为窗口设备场景,失败则为0

    ????.参数?窗口句柄,?整数型,?,?将获取其设备场景的窗口;??

    .DLL命令?DeleteObject,?整数型,?"gdi32",?"DeleteObject",?,?用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放 非零表示成功,零表示失败

    ????.参数?对象句柄,?整数型,?,?一个GDI对象的句柄;??

    .DLL命令?Rectangle,?整数型,?"gdi32",?"Rectangle",?,?用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子进行填充 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError

    ????.参数?设备场景句柄,?整数型,?,?设备场景的句柄

    ????.参数?左上角横坐标,?整数型,?,?指定矩形左上角位置

    ????.参数?左上角纵坐标,?整数型,?,?同上

    ????.参数?右下角横坐标,?整数型,?,?指定矩形右下角位置

    ????.参数?右下角纵坐标,?整数型,?,?同上;

    .DLL命令?GetStockObject,?整数型,?"gdi32",?"GetStockObject",?,?取得一个固有对象(Stock)。这是可由任何应用程序使用的windows标准对象之一 指向指定对象的一个句柄。零表示出错

    ????.参数?类型,?整数型,?,?下述表格中定义的任何常数之一BLACK_BRUSH黑色刷子DKGRAY_BRUSH黑灰色刷子GRAY_BRUSH灰色刷子HOLLOW_BRUSH凹刷子LTGRAY_BRUSH浅灰色刷子NULL_BRUSH空刷子WHITE_BRUSH白色刷子BLACK_PEN黑色画笔NULL_PEN空画笔WHITE_PEN白色画笔ANSI_FIXED_FONT采用windows(ANSI)字符集的等宽字体ANSI_VAR_FONT采用windows(ANSI)字符集的不等宽字体DEVICE_DEFAULT_FONT设备使用的默认字体(NT)DEFAULT_GUI_FONT用户界面的默认字体,包括菜单和对话框字体(Windows?95)OEM_FIXED_FONTOEM字符集的固有字体SYSTEM_FONT屏幕系统字体。这是用于菜单、对话框等等的默认不等宽字体SYSTEM_FIXED_FONT屏幕系统字体。这是用于菜单、对话框等等的默认等宽字体(在windows?3.0之前使用)DEFAULT_PALETTE默认调色板;??

    .DLL命令?ShowWindow,?整数型,?"user32",?"ShowWindow",?,?控制窗口的可见性(在vb里使用:针对vb窗体及控件,请使用对应的vb属性) 如窗口之前是可见的,则返回TRUE(非零),否则返回FALSE(零)

    ????.参数?hwnd,?整数型,?,?窗口句柄,要向这个窗口应用由nCmdShow指定的命令

    ????.参数?nCmdShow,?整数型,?,?为窗口指定可视性方面的一个命令。请用下述任何一个常数;SW_HIDE:隐藏窗口,活动状态给令一个窗口;SW_MINIMIZE:最小化窗口,活动状态给令一个窗口;SW_RESTORE:用原来的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态;SW_SHOW:用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态;SW_SHOWMAXIMIZED:最大化窗口,并将其激活;SW_SHOWMINIMIZED:最小化窗口,并将其激活;SW_SHOWMINNOACTIVE:最小化一个窗口,同时不改变活动窗口;SW_SHOWNA:用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口;SW_SHOWNOACTIVATE:用最近的大小和位置显示一个窗口,同时不改变活动窗口;SW_SHOWNORMAL:与SW_RESTORE相同;

    .DLL命令?SetForegroundWindow,?整数型,?"user32",?"SetForegroundWindow",?,?将窗口设为系统的前台窗口。这个函数可用于改变用户目前正在操作的应用程序 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError

    ????.参数?hwnd,?整数型

    .DLL命令?RedrawWindow,?整数型,?"user32",?"RedrawWindow",?,?根据fuRedraw旗标的设置,重画全部或部分窗口 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError

    ????.参数?窗口句柄,?整数型,?,?要重画的窗口的句柄。零表示更新桌面窗口

    ????.参数?矩形,?整数型,?,?RECT,窗口中需要重画的一个矩形区域

    ????.参数?区域,?整数型,?,?一个“区”的句柄,这个区描述了要重画的窗口区域。“区”:Region

    ????.参数?清楚模式,?整数型,?,?规定具体重画操作的旗标。下列常数可组合使用,从而进行复杂的重画行动;RDW_ERASE:重画前,先清除重画区域的背景。也必须指定RDW_INVALIDATE;RDW_FRAME:如非客户区包含在重画区域中,则对非客户区进行更新。也必须指定RDW_INVALIDATE;RDW_INTERNALPAINT:即使窗口并非无效,也向其投递一条WM_PAINT消息;RDW_INVALIDATE:禁用(屏蔽)重画区域;RDW_NOERASE:禁止删除重画区域的背景;RDW_NOFRAME:禁止非客户区域重画(如果它是重画区域的一部分)。也必须指定RDW_VALIDATE;RDW_NOINTERNALPAINT:禁止内部生成或由这个函数生成的任何待决WM_PAINT消息。针对无效区域,仍会生成WM_PAINT消息;RDW_VALIDATE:检验重画区域;RDW_ERASENOW:立即删除指定的重画区域;RDW_UPDATENOW:立即更新指定的重画区域;RDW_ALLCHILDREN:重画操作包括子窗口(前提是它们存在于重画区域);RDW_NOCHILDREN:重画操作排除子窗口(前提是它们存在于重画区域);??

    .DLL命令?SetROP2,?整数型,?"gdi32",?"SetROP2",?,?设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性完全一致 如执行成功,返回前一个绘图模式;零表示出错

    ????.参数?设备场景,?整数型

    ????.参数?光栅运算方式,?整数型

    .DLL命令?GetParent,?整数型,?"user32",?"GetParent",?,?判断指定窗口的父窗口 父窗口的句柄。如窗口没有父,或遇到错误,则返回零。会设置GetLastError

    ????.参数?窗口句柄,?整数型,?,?欲测试的窗口的句柄;

    .DLL命令?GetWindowThreadProcessId,?整数型,?"user32",?"GetWindowThreadProcessId",?,??;????获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符 拥有窗口的线程的标识符

    ????.参数?hwnd,?整数型,?,?指定一个变量,用于装载拥有那个窗口的一个进程的标识符

    ????.参数?lpdwProcessId,?整数型,?传址,?指定窗口句柄;

    .DLL命令?GetCurrentProcessId,?整数型,?"kernel32",?"GetCurrentProcessId",?,?获取当前进程一个唯一的标识符 当前的进程标识符

    .DLL命令?DrawIcon,?整数型,?"user32",?"DrawIcon",?,?在指定的位置画一个图标 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError

    ????.参数?设备场景句柄,?整数型,?,?设备场景

    ????.参数?横坐标,?整数型,?,?想描绘图标的位置(逻辑坐标)

    ????.参数?纵坐标,?整数型,?,?同上

    ????.参数?图标句柄,?整数型,?,?欲描绘图标的句柄;

    .DLL命令?GetClassName,?整数型,?"user32",?"GetClassNameA",?,?为指定的窗口取得类名 以字节数表示的类名长度;排除最后的空中止字符。零表示出错。会设置GetLastError

    ????.参数?窗口句柄,?整数型,?,?欲获得类名的那个窗口的句柄

    ????.参数?缓冲区,?文本型,?,?随同类名载入的缓冲区。预先至少必须分配nMaxCount+1个字符

    ????.参数?缓冲区长度,?整数型,?,?由lpClassName提供的缓冲区长度;

    .DLL命令?GetClientRect,?整数型,?"user32",?"GetClientRect",?,?返回指定窗口客户区矩形的大小 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError

    ????.参数?窗口句柄,?整数型,?,?欲计算大小的目标窗口

    ????.参数?矩形区域,?RECT,?,?RECT,指定一个矩形,用客户区域的大小载入(以像素为单位);??

    .DLL命令?GetWindowLong,?整数型,?"user32",?"GetWindowLongA",?,?从指定窗口的结构中取得信息 由nIndex决定。零表示出错。会设置GetLastError

    ????.参数?窗口句柄,?整数型,?,?欲为其获取信息的窗口的句柄

    ????.参数?属性,?整数型,?,?欲取回的信息,可以是下述任何一个常数:;GWL_EXSTYLE:扩展窗口样式;GWL_STYLE:窗口样式;GWL_WNDPROC:该窗口的窗口函数的地址;GWL_HINSTANCE:拥有窗口的实例的句柄;GWL_HWNDPARENT:该窗口之父的句柄。不要用SetWindowWord来改变这个值;GWL_ID:对话框中一个子窗口的标识符;GWL_USERDATA:含义由应用程序规定;DWL_DLGPROC:这个窗口的对话框函数地址;DWL_MSGRESULT:在对话框函数中处理的一条消息返回的值;DWL_USER:含义由应用程序规定;

    .DLL命令?GetClassLong,?整数型,?"user32",?"GetClassLongA",?,?取得窗口类的一个Long变量条目 由nIndex决定。零表示出错。会设置GetLastError

    ????.参数?窗口句柄,?整数型,?,?要为其获得类信息的窗口的句柄

    ????.参数?值,?整数型,?,?欲取得的信息,可能是下述任何一个常数:(正数表示一个字节偏移,用于取得在额外字节中为这个类分配的类信息);GCL_CBCLSEXTRA:这个类结构中分配的额外字节数;GCL_CBWNDEXTRA:窗口结构里为这个类中每个窗口分配的额外字节数;GCL_HBRBACKGROUND:描绘这个类每个窗口的背景时,使用的默认刷子的句柄;GCL_HCURSOR:指向这个类窗口默认光标的句柄;GCL_HICON:这个类中窗口默认图标的句柄;GCL_HICONSM:这个类的小图标;GCL_HMODULE:这个类的模块的句柄;GCL_MENUNAME:为类菜单取得名称或资源ID;GCL_STYLE:这个类的样式;GCL_WNDPROC:取得类窗口函数(该类窗口的默认窗口函数)的地址;

    .DLL命令?GetWindow,?整数型,?"user32",?"GetWindow",?,?获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系 由wCmd决定的一个窗口的句柄。如没有找到相符窗口,或者遇到错误,则返回零值。会设置GetLastError

    ????.参数?源窗口,?整数型,?,?源窗口

    ????.参数?关系,?整数型,?,?指定结果窗口与源窗口的关系,它们建立在下述常数基础上:;GW_CHILD:寻找源窗口的第一个子窗口;GW_HWNDFIRST:为一个源子窗口寻找第一个兄弟(同级)窗口,或寻找第一个顶级窗口;GW_HWNDLAST:为一个源子窗口寻找最后一个兄弟(同级)窗口,或寻找最后一个顶级窗口;GW_HWNDNEXT:为源窗口寻找下一个兄弟窗口;GW_HWNDPREV:为源窗口寻找前一个兄弟窗口;GW_OWNER:寻找窗口的所有者;??

    .DLL命令?LineTo,?整数型,?"gdi32",?"LineTo",?,?用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点。这个函数调用完毕,当前位置变成x,y点 非零表示成功,零表示失败

    ????.参数?设备场景句柄,?整数型,?,?设备场景的句柄

    ????.参数?终点横坐标,?整数型,?,?线段终点位置,采用逻辑坐标表示。这个点不会实际画出来;它不属于线段的一部分;??

    ????.参数?终点纵坐标,?整数型,?,?同上;

    .DLL命令?MoveToEx,?整数型,?"gdi32",?"MoveToEx",?,?为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置。前一个位置保存在lpPoint中 非零表示成功,零表示失败

    ????.参数?设备场景,?整数型,?,?指向一个设备场景的句柄

    ????.参数?横坐标,?整数型,?,?采用逻辑坐标表示的新画笔位置

    ????.参数?纵坐标,?整数型,?,?同上

    ????.参数?画笔位置,?POINTAPI,?,?POINTAPI,用于保存前一个画笔位置。可以为NULL(将参数改为ByVal?As?以传递一个空参数);??

    .DLL命令?ReleaseDC,?整数型,?"user32",?"ReleaseDC",?,?释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害) 执行成功为1,否则为0

    ????.参数?窗口句柄,?整数型,?,?要释放的设备场景相关的窗口句柄

    ????.参数?设备场景,?整数型,?,?要释放的设备场景句柄;??

    .DLL命令?IsWindowVisible,?整数型,?"user32",?"IsWindowVisible",?,?判断窗口是否可见 如窗口可见则返回TRUE(非零)

    ????.参数?窗口句柄,?整数型,?,?要测试的那个窗口的句柄;??

    .DLL命令?GetDesktopWindow,?整数型,?"user32",?"GetDesktopWindow",?,?获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄 桌面窗口的句柄

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